<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Sinan Erdinç &#187; Programlama ve Tasarım</title>
	<atom:link href="http://www.sinanerdinc.com/bak/web-programlama/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.sinanerdinc.com</link>
	<description>işte böyle düşüncelerim var</description>
	<lastBuildDate>Wed, 11 Jan 2012 21:17:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Cinema 4D</title>
		<link>http://www.sinanerdinc.com/cinema-4d/</link>
		<comments>http://www.sinanerdinc.com/cinema-4d/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 20:30:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sinan Erdinç</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programlama ve Tasarım]]></category>
		<category><![CDATA[Teknoloji ve İnternet]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 4d]]></category>
		<category><![CDATA[cinema 4d indirme]]></category>
		<category><![CDATA[cinema 4d kullanımı]]></category>
		<category><![CDATA[cinema 4d programı]]></category>
		<category><![CDATA[cinema 4d tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[cinema4d]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sinanerdinc.com/?p=796</guid>
		<description><![CDATA[Rastgele biryerde karşılaştığım ancak çok hoşuma giden bir programdan bahsetmek istiyorum. Adı Cinema 4D, özel efektler, 3d animasyon, karakter modelleme ayrıca render alanında profesyonel kullanıcılara hitap eden bu program, insana çok güzel tecrübeler yaşatabiliyor, yüksek performansından dolayı film endüstrisinin başlıca programlarından biri. Çok güzel video efektler de yapılabiliyor. Maxon Computer tarafından üretilen Cinema 4D çok [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.sinanerdinc.com/wp-content/uploads/2012/01/cine4d.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-797" title="Cinema 4D" src="http://www.sinanerdinc.com/wp-content/uploads/2012/01/cine4d.jpg" alt="cine4d Cinema 4D" width="250" height="250" /></a>Rastgele biryerde karşılaştığım ancak çok hoşuma giden bir programdan bahsetmek istiyorum. Adı <a href="http://www.sinanerdinc.com/tag/cinema-4d/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Cinema 4d">Cinema 4D</a>, özel efektler, 3d animasyon, karakter modelleme ayrıca render alanında profesyonel kullanıcılara hitap eden bu program, insana çok güzel tecrübeler yaşatabiliyor, yüksek performansından dolayı film endüstrisinin başlıca programlarından biri. Çok güzel video efektler de yapılabiliyor.</p>
<p>Maxon Computer tarafından üretilen Cinema 4D çok pratik ve çok hızlı bir şekilde kavranabiliyor. Film endüstrisi tarafından da çok yakından tanınan Cinema 4D özellikle Spiderman (örümcek adam) filminin bazı efektleri için kullanılmasıyla da gündeme geldi ve isminden oldukça söz ettirdi. Ülkemizde çok yaygın kullanılmasa da mimarlar ve birçok amatör kullanıcılar tarafından benimsendi bile. Bende devasa tutoriallerini indirerek birşeyler çizmeye başladım. Akşamları kahvemi alıp birşeyler çizmek huzur veriyor gerçekten. Aşağıda son çizdiğim 2 amatör nesneyi koyuyorum.</p>
<p><a href="http://www.sinanerdinc.com/tag/cinema-4d-kullanimi/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with cinema 4d kullanımı">Cinema 4d kullanımı</a> hakkında internette Türkçe pek video bulamıyorsunuz. Ancak ingilizceniz var ise torrent saolsun devasa tutorial arşivi sizleri bekliyor. İnsanın birşeyler çizdikçe daha da sevesi geliyor programı.</p>
<p><a href="http://www.sinanerdinc.com/wp-content/uploads/2012/01/sehpa.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-799" title="Cinema 4D" src="http://www.sinanerdinc.com/wp-content/uploads/2012/01/sehpa.png" alt="sehpa Cinema 4D" width="640" height="480" /></a></p>
<p><a href="http://www.sinanerdinc.com/wp-content/uploads/2012/01/dolap.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-800" title="Cinema 4D" src="http://www.sinanerdinc.com/wp-content/uploads/2012/01/dolap.png" alt="dolap Cinema 4D" width="640" height="480" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sinanerdinc.com/cinema-4d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Cufon Font</title>
		<link>http://www.sinanerdinc.com/cufon-font/</link>
		<comments>http://www.sinanerdinc.com/cufon-font/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 09:27:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sinan Erdinç</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programlama ve Tasarım]]></category>
		<category><![CDATA[Cufon]]></category>
		<category><![CDATA[cufon fonts]]></category>
		<category><![CDATA[font ekleme]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sinanerdinc.com/?p=757</guid>
		<description><![CDATA[Cufon sistemi, sitelerinizde tahoma, arial gibi fontlardan bıkanlar için, istediği fontu kullanmaya yarayan bir sistemdir. Ancak artık her fontun neredeyse cufon hali bulunabiliyor. Bununla ilgili de çok güzel bir site yapılmış.  Cufon Fonts isimli site de ilk önce istediğiniz bir yazıyı yazarak önizleme yapın, daha sonra da beğendiğiniz fontun Cufon halini indirebilirsiniz. Siteme Nasıl Ekleyeceğim? [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="Cufon Font" src="http://www.ediz.net/r/556/0/0/cufon.jpg" alt="cufon Cufon Font" width="125" height="125" /> <a href="http://www.sinanerdinc.com/tag/cufon/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Cufon">Cufon</a> sistemi, sitelerinizde tahoma, arial gibi fontlardan bıkanlar için, istediği fontu kullanmaya yarayan bir sistemdir. Ancak artık her fontun neredeyse <a href="http://www.sinanerdinc.com/tag/cufon/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Cufon">cufon</a> hali bulunabiliyor. Bununla ilgili de çok güzel bir site yapılmış.  <a href="http://www.cufonfonts.com/tr" target="_blank">Cufon Fonts</a> isimli site de ilk önce istediğiniz bir yazıyı yazarak önizleme yapın, daha sonra da beğendiğiniz fontun Cufon halini indirebilirsiniz.</p>
<h3>Siteme Nasıl Ekleyeceğim?</h3>
<pre class="brush: javascript; gutter: true">&lt;script type="text/javascript" src="http://cufon.shoqolate.com/js/cufon-yui.js"&gt;
&lt;script&gt;</pre>
<p>Şeklinde sayfanıza kodu ekleyeceksiniz, kaynakta bahsi geçen javascript dosyasını indirip kendi sitenizden de bağlantı verebilirsiniz. Şimdi de kullanmak istediğiniz fontun cufon halini indiriyorsunuz siteden ve onu da sayfanıza ekliyorsunuz. Myriad Pro fontunu indirdiğinizi varsayalım;</p>
<pre class="brush: javascript; gutter: true">&lt;script src="myriad-pro.cufonfonts.js" type="text/javascript"&gt;&lt;/script&gt;</pre>
<p>Şeklinde ekledikten sonra da sayfanıza son kodunuzu ekleyebilirsiniz.</p>
<pre class="brush: javascript; gutter: true">&lt;script type="text/javascript"&gt;

Cufon.replace('p, h1, h2, h3', {
   fontFamily: 'Myriad Pro Regular', hover: true
}); // p, h1, h2, h2 tagları seçildi. Bu tagların fontu Myriad Pro olacak.

Cufon.replace('.header p, .footer h4', {
   fontFamily: 'Myriad Pro Condensed Italic', hover: true
}); // Header sınıfı içindeki p, footer sınıfı içindeki h4 tagları seçildi.

&lt;/script&gt;</pre>
<p>Artık bu font sitenizde şık bir şekilde görüntülenebilir durumda.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sinanerdinc.com/cufon-font/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Deadlock</title>
		<link>http://www.sinanerdinc.com/deadlock/</link>
		<comments>http://www.sinanerdinc.com/deadlock/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 12:55:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sinan Erdinç</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programlama ve Tasarım]]></category>
		<category><![CDATA[Teknoloji ve İnternet]]></category>
		<category><![CDATA[Deadlock]]></category>
		<category><![CDATA[Dependable Systems]]></category>
		<category><![CDATA[Dimmunix]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sinanerdinc.com/?p=689</guid>
		<description><![CDATA[?nternet dünyasında mutlu mutlu dolanırken girdişiniz bir sitede birden, oradan-buradan yüz adet pencere çıkar, taray?c?nız bir anda iptal olur ya, bir de uygulama hatası verir ya, hatta hemen program yaratıc?sına bir hata raporu yollanmanız istenir ya üstüne bir de… Ben hep yollarım açıkçası. Tekrar aynı hatayla karı?la?tı??mda ise ac? gerçek -bildişim halde – bir tokat [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="Deadlock" src="http://www.bilisimdergi.com/upload/Image/mart2010/9-2.jpg" alt="9 2 Deadlock" width="274" height="181" />?nternet  dünyasında mutlu mutlu dolanırken girdişiniz bir sitede birden, oradan-buradan yüz adet pencere çıkar, taray?c?nız bir anda  iptal olur ya, bir de uygulama hatası verir ya, hatta hemen program yaratıc?sına  bir hata raporu yollanmanız istenir ya üstüne bir de… Ben hep yollarım açıkçası.  Tekrar aynı hatayla karı?la?tı??mda ise ac? gerçek -bildişim halde – bir tokat  gibi tekrar tekrar çarpar suratıma: Evet, kimse benim hata raporlarım?  önemsemiyor!</p>
<p>Bu hayal k?rıklıklarını gidermek için,  ?sviçre’de bulunan EPFL’deki (École Polytechnique  Fédérale de Lausanne-?sviçre’deki iki federal teknoloji enstitüsünden biri) <a href="http://www.sinanerdinc.com/tag/dependable-systems/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Dependable Systems">Dependable Systems</a> Laboratuvarı yeni bir IT arac? geliştirdi: <a href="http://www.sinanerdinc.com/tag/dimmunix/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Dimmunix">DIMMUNIX</a></p>
<p><strong><a href="http://www.sinanerdinc.com/tag/deadlock/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Deadlock">Deadlock</a> ba????kl???ndan  bağlayal?m:</strong></p>
<p>Deadlock ba????kl???, deadlock’tan bir kere nasibini almış programların ileride  yine karı?laşabilecekleri deadlock sorunlarını önleme yeteneğinin  geliştirilmiş halidir. Bildişimiz ba????klık yani.</p>
<p>??te, Dimmunix ise yaz?l?m sistemlerine &#8211; programc?lardan ya da  kullanıc?lardan hiçbir deste?e ihtiyaç duymaksızın-  deadlocklara karı? ba????klık sistemi kazand?ran bir araçtır.</p>
<p>Dimmunix, hatalardan ö?reniyor, kendi  kendine yetiyor ve aynı hatay? bir daha kesinlikle tekrar etmiyor. (Bir sürü pencerenin Web taray?c?nıza hücum etmesi sonucu taray?c?nızın çökmesi mesela.)</p>
<p>Dimmunix, EPFL’deki Dependable Systems Laboratuvarı’nda geliştirildi fakat ?u anda laboratuvarın resmi sitesinde açık kaynak olarak erişimi mümkün.  Dimmunix, teori dışında pratikte de sistemlere uygulandışında (JBoss, MySQL,  ActiveMQ, Apache HTTPD, MySQL JDBC, Java JDK, Limewire gibi) en dü?ük  performanstayken bile etkili bir ?ekilde çal??tı??nı kanıtlad?. Örnek vermek gerekirse  100 hatanın tümünü savu?turmay? başard?. Çok iyi değil miş</p>
<p><strong>Peki nasıl işliyorı</strong></p>
<p>“Başarısızlık ba????kl???” olarak  adland?rılan yakla??m, bugla ilk karı?la?tı??nda çal??maya bağl?yor. Bir nevi bug?n imzasını kaydediyor,  daha sonra bilgisayarın verdişi reaksiyonu gözlemliyor ve tüm bunları tek bir  iz olarak kaydediyor. (Mesela; bir Web sayfasında gezerken karı?m?za çıkan  bir dosyaya tıkl?yoruz, aç?yoruz ve tam bu anda sayfa Flash’? ça??rıyor, o anda  bir ?eyler oluyor vee taray?c?m?z kilitlenip kal?yor.) Sonraki seferde ise Dimmunix aynı hatay? tanıyor, araya  giriyor ve uygulamay? sorunsuzca çal??tırıyor. Böylece o sinir bozucu  deadlocklardan kurtulmu? oluyoruz.</p>
<p>Dimmunix ile Web taray?c?m?z virüsle  karı?la?tı??nda donup kalmamay? ö?reniyor.</p>
<p>Dimmunix ekibinin lideri Prof. George  Candea (bir MIT ve Stanford geçmişi olan Roman bilim adam?) sistemi, insan ba????klık sistemine  benzetiyor ve ?öyle devam ediyor:</p>
<p>“Vücudumuz bir kere enfekte oldu?unda ba????klık sistemi antikor üretiyor. Sonrasında, ba????klık  sistemi aynı patojenle bir kez daha karı?la?tı??nda vücut onu tanıyor ve en  etkili ?ekilde hastalıkla nasıl savaşabileceğini biliyor. Bu da onun gibi.”</p>
<p>“Dimmunix, kodlanmış bir ?eyi  değiştirmeye ya da hataları tamir için u?ra?m?yor. Programa hiç karı?m?yoruz aslında. Dimmunix’in yaptı??, program? detay detay analiz edip, deadlocklara kapılmadan çal??ması için yönlendirmek.”  diyerek devam ediyor Candea.</p>
<p>Dimmunix’in son sürümü ise bir ad?m daha  ileri gitmiş. Cloud computing olay?ndan esinlenerek ba?ka bir sisteme bağl? bir merkezden ald??? bilgi  ve deneyimlerle, tamir ve bug raporlarını dişer sistemlerle paylaşabiliyor.</p>
<p>Tabii ki bu ortak çal??ma birçok riski  beraberinde getiriyor. (Gizlilişin himayesi, daha etkili sald?rılar vs.) Prof. Candea,  gizlilik  için endişe olmadışını çünkü deadlock izlerinin sadece uygulamanın parmak izini ta??rmışçasına davrandıklarını, bilgi içermediklerini söylüyor.</p>
<p><strong>Kaynaklar:</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.wired.co.uk/news/archive/2010-01/28/dimmunix-a-crowdsourced-immune-system-for-computers.aspx">http://www.wired.co.uk</a></li>
<li><a href="http://dslab.epfl.ch/proj/dimmunix">http://dslab.epfl.ch/</a></li>
<li><a href="http://www.physorg.com/news183808908.html">http://www.physorg.com/</a></li>
<li><a href="http://www.bilisimdergi.com/" target="_blank">Bilişim Dergi</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sinanerdinc.com/deadlock/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flex Nedir?</title>
		<link>http://www.sinanerdinc.com/flex-nedir/</link>
		<comments>http://www.sinanerdinc.com/flex-nedir/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 11:13:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sinan Erdinç</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programlama ve Tasarım]]></category>
		<category><![CDATA[Teknoloji ve İnternet]]></category>
		<category><![CDATA[adobe]]></category>
		<category><![CDATA[adobe flash]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe RIA]]></category>
		<category><![CDATA[flex]]></category>
		<category><![CDATA[flex examples]]></category>
		<category><![CDATA[flex kodları]]></category>
		<category><![CDATA[flex nedir]]></category>
		<category><![CDATA[flex örnek]]></category>
		<category><![CDATA[flex uygulamarı]]></category>
		<category><![CDATA[flex xhtml]]></category>
		<category><![CDATA[flex xml]]></category>
		<category><![CDATA[RIA]]></category>
		<category><![CDATA[RIA nedir]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sinanerdinc.com/?p=671</guid>
		<description><![CDATA[Adobe ya da o zamanki ad?yla Macromedia, Flash MX sürümünü duyururken RIA ad? verilen bir kavramla da tanı?tırd? bizleri. Bu, aslında Web 2.0&#8242;?n göz k?rpmasıyd? kullanıc?lara. Artık internette sunulan içerik daha “zengin” olacak, kullanıc?yla etkileğim için standart HTML&#8217;in sundu?u formlar, butonlar dışında, daha çok masaüstü uygulamalarda görmeye al??k?n oldu?umuz menüler, efektler gibi gelişmiş, göze hitap [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="Flex Nedir?" src="http://www.bilisimdergi.com/upload/Image/subat2010/image1.png" alt="image1 Flex Nedir?" width="263" height="263" /><a href="http://www.sinanerdinc.com/tag/adobe/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with adobe">Adobe</a> ya da o zamanki ad?yla Macromedia, Flash MX sürümünü duyururken <a href="http://www.sinanerdinc.com/tag/ria/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with RIA">RIA</a> ad? verilen bir kavramla da tanı?tırd? bizleri. Bu, aslında Web 2.0&#8242;?n göz k?rpmasıyd? kullanıc?lara. Artık internette sunulan içerik daha “zengin” olacak, kullanıc?yla etkileğim için standart HTML&#8217;in sundu?u formlar, butonlar dışında, daha çok masaüstü uygulamalarda görmeye al??k?n oldu?umuz menüler, efektler gibi gelişmiş, göze hitap eden ve üretkenlişi artıran bile?enler kullanılabilecekti. Nitekim öyle de oldu. Beklentiler yükseldi. Artık bir Web sitesinin sadece işlevini görüyor olması yeterli değil, bunu estetik bir arayüzle kullanıc?lara sunması ve etkileğimi artırması da önemli öncelikler arasında yerini ald?.</p>
<p>Arayüzü kötü bir uygulamanın, cevher nitelişinde olsa bile kullanıc?lar için hiçbir anlam ifade etmedişi anla??ldıkça, arayüz tasarım?, uygulamaların dişer bölümlerinin geliştirilmesinden ayrı olarak ele alınıyor artık. Bu anlamda Model – View – Controller (MVC) ad? verilen bir geliştirme yakla??m?yla, veri katmanı (Model), bu verileri işleyip kullanıc?nın istedişi ?ekle getiren kontrol katmanı (Control) ve bu katmanların kullanıc?yla etkile?mesini üstlenen sunum katmanı (View) ?eklinde üç yap? ile birbirinden daha iyi soyutlanmış olarak, daha efektif yaz?l?m geliştirme süreçleri planlanabilmekte.</p>
<p>Adobe bu gelişmeleri ve ihtiyaçları göz önünde bulundurarak 2004&#8242;ün mart ay?nda yeni bir yaz?l?m geliştirme platformunu tanıttı: <a href="http://www.sinanerdinc.com/tag/flex/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with flex">Flex</a>. Böylece arayüzün (View) dişerlerinden ayrı olarak geliştirilip daha sonra dişerlerine kolaylıkla entegre edilebilmesi de basitle?tirilmiş oldu.</p>
<p><strong>Nedir ?</strong></p>
<p><strong> </strong>Bu kadar gevezelikten sonra isterseniz Adobe Flex&#8217;in ne oldu?unu daha somut ifadelerle anlatal?m. Adobe Flex aslında bir yaz?l?m değildir. Birçok ?eyi birle?tiren bir platform oldu?u söylenebilir. K?saca göz atarsak;</p>
<ul>
<li>XML tabanl? MXML ad? verilen, kendine has bir dili vard?r. Bu dilde yaz?lan uygulamaların, derlenerek SWF haline getirilebilmesi için Flex Compiler ad? verilen derleyici ücretsiz ve açık kaynak olarak sunulmaktad?r.</li>
<li>Anla??laca?? gibi Flex, Flash tabanl? uygulamalar (SWF) üretir ve bu yüzden MXML&#8217;in yetersiz kald??? durumlarda Action Script kullanım?na da izin verir, hatta bunu destekler de diyebiliriz. Zaten biraz a?ina oldu?unuzda göreceksiniz ki, çok basit olmayan uygulamalar için MXML&#8217;in yanında mutlaka Action Script kullanmak gerekiyor.</li>
<li>MXML ve Action Script ile uygulama geliştirmek için derleyicisi yeterli olsa da, daha verimli bir geliştirme ortam? olarak Flex Builder ad? verilen IDE de kullanıc?lara sunulmakta. Ancak ne yaz?k ki, bu yaz?l?m ücretsiz değil. Yine de eğitim amaçl? kullanılmak istenirse, <a href="https://freeriatools.adobe.com/flex/">https://freeriatools.adobe.com/flex/</a> adresi arac?l???yla ücretsiz bir lisans alınabilmekte.</li>
<li>Flex, Flash tabanl? uygulamaların Web ortam?nda kullanılmak üzere tasarlanmasını kolayla?tırarak (Flash&#8217;a göre), geliştiricinin gereksiz detaylarla u?ra?masını engeller. Bu amaca adanmıştır, bu yönüyle Flash&#8217;tan farkl?d?r.</li>
</ul>
<p><strong>Özellikleri, Yetenekleri</strong></p>
<p>Flex ile uygulama geliştirmek için her ne kadar sadece derleyicisi yetse de, ço?u tasarımc? için bu yeterli değil çünkü Flex Builder&#8217;?n MXML ve ActionScript işleme yeteneği, kodları otomatik olu?turabilmesi, kod önerileri sunması, düzeltme yapması, kodları renklendirmesi, derleyicide otomatik derleyip çıkan hataları açıklay?c? olarak göstermesi gibi özellikleri kendisinin kullanılmasını neredeyse vazgeçilmez k?l?yor.</p>
<p><img class="aligncenter" title="Flex Nedir?" src="http://www.bilisimdergi.com/upload/Image/subat2010/image2.png" alt="image2 Flex Nedir?" width="624" height="466" /></p>
<p>Flex Builder, önceleri kendi başına bir programken (aynı Dreamweaver gibi) daha sonra Java, PHP ya da C++ geliştirmede kullanılan Eclipse üzerine bir eklenti (plug-in) olarak kurulup bu ?ekilde kullanılmak üzere indirmeye sunulmu?. ?u anda Eclipse&#8217;e bütünleğik olan sürümünü indirebileceğiniz gibi, “benim Eclipse&#8217;im var” derseniz eklenti olarak da indirip kullanabiliyorsunuz.</p>
<p>Windows sürümü oldukça başarıl? olmasına ra?men, Linux sürümü henüz deneme aşamasında. Ama yine de, ben, Linux üzerinde gerekli ayarlamaları yaptıktan sonra gayet güzel sonuçlar elde ettim.</p>
<p>Flex çok kapsaml? bir geliştirme ortam? sunuyor bizlere. Yazd???m?z uygulamay? neredeyse her türlü teknolojiyle beraber kullanabiliyoruz. Her çiçekten bal alabiliyoruz diyelim. <img src='http://www.sinanerdinc.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt="icon smile Flex Nedir?" class='wp-smiley' title="Flex Nedir?" /> </p>
<ul>
<li>Flex, d?? dünyayla etkileğim için çok farkl? seçenekler sunmakta. XML olarak girdilerin, Web servislerinin, FMS, Red5 gibi multimedya sunucularının, CSS ile sistematik biçimlendirmenin, PHP,  ASP.NET,  ColdFusion gibi dinamik Web programlama dillerinin, istemciler arasında mesajla?manın, uygulama sunucusu (application server) tarafından payla??lan bilgilerin (örneğin Java&#8217;daki bir nesne) RemoteObject yap?sıyla ortak kullanım?nın bir arada bulundu?u bir geliştirme platformu dü?ünün. ??te Flex&#8217;in bal ald??? çiçekler!</li>
<li>Bile?en (component) tabanl? yap?sıyla, katmanlara ayrılabilmesi ve her katmanın dişerlerine minimum ba??ml?lıkla geliştirilebilmesi önemli bir özellik. Flex&#8217;in kendi içerisindeki her türden bile?enin (yazd?rmadan tutun, drag&amp;drop desteğine, charting bile?enlerine kadar) haricinde, kendi özel bile?enlerinizi yazarak birçok projede ortak kullanmak da mümkün.</li>
<li>Action Script desteğiyle, belli olaylar gerçekle?tişinde, belli fonksiyonların tetiklenmesini sağlamak mümkün.</li>
<li>Durumlar ve geçişler (states, transitions) ile Web uygulamalarına yak?şacak ?ekilde durumlar belirleyebiliyor, bu durumlar arasındaki geçişlerde özel efektler kullanabiliyoruz. Bu özelliklere sahip uygulamalar Flash ile yapılmaya çal???ldığında çok zahmetliyken, burada birkaç satır MXML koduyla göze hitap eden uygulamalar yazabiliyoruz.</li>
<li>Web dışında Adobe AIR ile çal?şabilen uygulamalar yazabiliyoruz. Böylece Flex ile yazd???m?z uygulamalar masaüstü uygulama olarak da çal??tırılabiliyor. Adobe AIR&#8217;in kurulu oldu?u bir sistemde çal?şan Flex uygulamaları kolaylıkla yaz?labiliyor. Hem de bunun Web uygulaması yazmaktan neredeyse fark? yok!</li>
</ul>
<p><strong>Kullanım Alanları</strong></p>
<p>K?saca Flash uygulamalarının kullanıc?yla etkileğim amaçl? yani arayüz olarak kullanıld??? tüm alanlar, Flex&#8217;in de kullanım alanları içerisinde. Bunların bağl?caları; e-ticaret uygulamaları, masaüstü uygulamaların online sürümleri, multimedya uygulamaları, eklenti ve widget&#8217;lar (örneğin Facebook için), gerçek dünyadaki varlıklar için kontrol uygulamaları (örneğin bir deniz arac?nın internetten takip edilmesi), masaüstü uygulamaları (Adobe AIR ile).</p>
<p>Bunlar sadece örnek. Flex&#8217;in kullanım alanlarının sınırı yok. <a href="http://www.flex.org/">http://www.flex.org</a> sitesindeki Showcase&#8217;den farkl? örnekler görebilirsiniz.</p>
<p><strong>Örnek Bir Uygulama</strong></p>
<p>Yaz?m?z?, gözümüzde canlanması aç?sından örnek bir uygulamanın MXML ile nasıl yaz?labileceğini göstererek bitirelim. MXML&#8217;in bile?en tabanl? yap?sıyla estetik ve fonksiyonel uygulamaların nasıl birkaç satır kodla halledilebildişini kendi gözlerinizle görün.</p>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td>
<ol>&lt;?xml 				version=&#8221;1.0&#8243; encoding=&#8221;utf-8&#8243;?&gt;</p>
<p>&lt;mx:Application 				xmlns:mx=&#8221;<a href="http://www.adobe.com/2006/mxml">http://www.adobe.com/2006/mxml</a>&#8221; 				layout=&#8221;absolute&#8221;&gt;</p>
<p>&lt;mx:HBox 				top=&#8221;10” left=&#8221;10&#8243;&gt;</p>
<p>&lt;mx:HSlider 				minimum=&#8221;?30” maximum=&#8221;30” value=&#8221;?10” toolTip=&#8221;Rotation” 				change=&#8221;myimg.rotation=event.currentTarget.value” liveDragging=&#8221;true” 				/&gt;</p>
<p>&lt;mx:HSlider 				minimum=&#8221;100” maximum=&#8221;300” value=&#8221;100” toolTip=&#8221;Size” 				change=&#8221;myimg.height=event.currentTarget.value” liveDragging=&#8221;true” 				/&gt;</p>
<p>&lt;mx:CheckBox 				label=&#8221;Visible” change=&#8221;myimg.visible= event.currentTarget.selected” 				selected=&#8221;true&#8221;/&gt;</p>
<p>&lt;/mx:HBox&gt;</p>
<p>&lt;mx:Image 				id=&#8221;myimg&#8221; source=&#8221;@Embed(&#8216;mypicture.jpg&#8217;)&#8221; height=&#8221;100&#8243; 				top=&#8221;60&#8243; left=&#8221;30&#8243; rotation=&#8221;?10&#8243;&gt;</p>
<p>&lt;mx:filters&gt;</p>
<p>&lt;mx:DropShadowFilter 				/&gt;</p>
<p>&lt;/mx:filters&gt;</p>
<p>&lt;/mx:Image&gt;</p>
<p>&lt;/mx:Application&gt;</ol>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Görüldü?ü gibi kolay anla??l?r XML kodlarından ibaret. Her komut için mx adl? bir namespace kullanıl?yor. Gerisi component&#8217;ler ve bunların özellikler (property) ile kontrol edilmesi üzerine kurulu. Bu örnekte HBox, HSlider, CheckBox, Image, DropShadowFilter kullanıld?. Bunların hepsi birer component ve görüldü?ü gibi iç içe de kullanılabiliyorlar. Yukarıdaki kodların çıktısı olan uygulama:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Flex Nedir?" src="http://www.bilisimdergi.com/upload/Image/subat2010/image3.png" alt="image3 Flex Nedir?" width="485" height="436" /></p>
<p><strong>Kaynaklar:</strong></p>
<ul>
<li><em>The Essential Guide to Flex 3</em>, Charles E. Brown, Friends of Ed Publishing</li>
<li><em>Getting Started with Flex 3</em>, Jack D. Herrington &amp; Emily Kim, O&#8217;Reilly Media</li>
<li><em>Adobe Flex Resmi Web Sitesi</em>, <a href="http://www.adobe.com/products/flex/">http://www.adobe.com/products/flex/</a></li>
<li><em>RIA – Wikipedia</em>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Rich_Internet_application">http://en.wikipedia.org/wiki/Rich_Internet_application</a></li>
<li><em>Adobe Flex – Wikipedia</em>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flex">http://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flex</a></li>
<li><a href="http://www.bilisimdergi.com/Zengin-internet-Uygulamalarinin-Gucunu-Kesfedin-11-2.html" target="_blank">http://www.bilisimdergi.com/Zengin-internet-Uygulamalarinin-Gucunu-Kesfedin-11-2.html</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sinanerdinc.com/flex-nedir/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>HERMES</title>
		<link>http://www.sinanerdinc.com/hermes/</link>
		<comments>http://www.sinanerdinc.com/hermes/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 11:12:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sinan Erdinç</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programlama ve Tasarım]]></category>
		<category><![CDATA[Teknoloji ve İnternet]]></category>
		<category><![CDATA[bilgisayarlı görüntü teknolojisi]]></category>
		<category><![CDATA[görüntü teknolojisi]]></category>
		<category><![CDATA[hermes bilgisayar görüntü]]></category>
		<category><![CDATA[hermes nedir]]></category>
		<category><![CDATA[hermes teknolojisi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sinanerdinc.com/?p=669</guid>
		<description><![CDATA[HERMES, insan davranı?larını analiz etmek amac?yla olu?turulmu? yeni bilgisayarl? görü sistemidir. Sistem, insan davranı?larını tanımlamak ve anlatılan hareketlerden bu davranı?ları tahmin etmek amac?yla doşal dili (insan dilini) kullanır. UAB’nin (Universitat Autònoma de Barcelona- Autonomous University of Barcelona) CVC (Computer Vision Centre) birimi tarafından koordine edilen bir Avrupal? ara?tırmac?lar toplulu?u HERMES’i geliştiriyor. HERMES, video kameralar ve [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="HERMES" src="http://www.bilisimdergi.com/upload/Image/subat2010/logo_new.jpg" alt="logo new HERMES" width="260" height="153" />HERMES, insan davranı?larını analiz etmek amac?yla olu?turulmu? yeni bilgisayarl? görü sistemidir.</p>
<p>Sistem, insan davranı?larını tanımlamak ve anlatılan hareketlerden bu davranı?ları tahmin etmek amac?yla doşal dili (insan dilini) kullanır.</p>
<p>UAB’nin (Universitat Autònoma de Barcelona- Autonomous University of Barcelona) CVC (Computer Vision Centre) birimi tarafından koordine edilen bir Avrupal? ara?tırmac?lar toplulu?u HERMES’i geliştiriyor. HERMES, video kameralar ve insan davranı?larını tanıyan ve tahmin eden, bunun yanı sıra bunları insan dilinde tanımlayabilen bir yaz?l?mdan oluşan, bilişsel bir sistem.</p>
<p>HERMES (Human Expressive Graphic Representation of Motion and their Evaluation in Sequences), davranı?larım?z? analiz ederken 3 farkl? odaksal ad?m kullanıyor. ?nceledişi kişiye X kişisi dersek X’in uzaktaki bir nesne olarak görülmesi, X’in vücudunun tamam?nın incelenmesi, böylece tüm vücut duru?larının analizinin yapılması ve X’in yüzünün tüm detaylarıyla incelenmesi, böylece mimik hareketlerinin analizinin yapılması.</p>
<p>Proje iki ana konuyu hedef al?yor: Bunlardan ilki, tanımlamak ya da analiz edilmiş hareket modellerine dayal? kavramsal tanımlamaları üretmek. Dişeri ise görselle?tirmeyi kullanarak iletişimi sağlamak ya da yaz?l? tanımlamalara dayal? yapay hareket modelleri üretmek.</p>
<p><strong>?lk olarak, insan dilinde yaz? üretimi aşa??daki faktörlere dayanarak HERMES ile uyumlu hale getirilecek:</strong></p>
<ul>
<li> Semantik tanımlamalar ara?tırmac?lara kavramsal veri tabanında bulunan ayrıntıları kontrol olana?? sunacak.</li>
<li> Semantik tanımlamalar en doşal tanımlama ?ekliyle HERMES’in dişer uçtaki kullanıc?sıyla iletişime izin verecek.</li>
<li> Semantik tanımlamalar kavramsal birtak?m durumları ay?rt edecek, böylelikle kısa mesajların ya da temel detayların iletilmesine olanak tanıyacak. Mesela; uçtaki kullanıc?ya cevaplar kay?t yapan kameranın yanındaki bir mikrofondan ya da 3G teknolojisine sahip bir telefondan gönderilebilecek. (Görme engelli insanlar için dü?ünülmü?.)</li>
</ul>
<p>HERMES izledişi hareketleri e? zamanl? olarak yaz? diline dökecek. Yani görsel bilginin otomatik olarak dönü?ümü söz konusu.</p>
<p><img class="alignleft" title="HERMES" src="http://www.bilisimdergi.com/upload/Image/subat2010/objetives_figura.jpg" alt="objetives figura HERMES" width="306" height="153" />Sisteme bilgi al?m?, bilgisayarl? görü ve sisteme hareket modellerini ö?renme ve tanıma yetisi kazand?ran yapay zeka algoritmaları tarafından sağlanıyor.</p>
<p>HERMES, bilgisayarl? görü dünyasına 2 önemli inovasyon sağl?yor. Birincisi; önceki görü araçlarına karı?lık HERMES hareketleri foto?raflardan değil direkt olarak videodan sağl?yor. Yani olay basit ve net bir ?ekilde gerçek zamanl? olarak bilgisayarda kare kare (demek istedişim her hareketin ayrı ayrı karelenmesi) görülüyor. Sistem, konuşma ve bilgiyi farkl? dillerde tanımlama amaçl? bir de avatar kullanıyor.</p>
<p>?kinci yenilik ise sistemin, beklenmedik davranı?ları – tabii ki tanıd??? davranı?lar çerçevesinde – analiz edip belirleme ve ekstra olarak uyarı sinyalleri verme imkanı sağlaması. Bu, sosyal arenada nasıl bir yarar sağlayabilir diye dü?ünürsek birkaç örnek verelim: HERMES, trafikte araç sollayan bir arac?n görüntüsünü yakalay?p polis merkezine uyarı gönderebilir veya yalnız yaşayan yağl? insanların acil durumlarını hastanelere uyarı olarak gönderebilir. Bu ve bunun gibi birçok örnek aklınıza gelmiştir eminim ki. HERMES sayesinde birçok sosyal sorun çözüme kavuşabilir gibi gözüküyor, özellikle insanı sinir hastası yapan “trafik” problemleri.</p>
<p>HERMES üzerinde çal?şan ara?tırmac?lar tarafından gerçekle?tirilen ve HERMES’in tamamlanan parçaları olan 7 alt projeye bir göz atal?m:</p>
<p><strong><img class="alignleft" title="HERMES" src="http://www.bilisimdergi.com/upload/Image/subat2010/anasayfa.jpg" alt="anasayfa HERMES" width="112" height="133" />1-</strong> Kamera sistemi: Statik kameralar, tam görüntü ve yüksek çözünürlük elde etme amaçl? kullanıl?rken aktif kameralar – pan-tilt (yatay ve dikey olarak panoramik görüntüleme) yak?nla?tırıc? sensörler- otomatik izleme ve tekil olarak yak?n çekim yapma amaçl? kullanıl?yor. HERMES’teki bu sistemi gerçekle?tirmek için optimizasyon teknikleri görüntülerdeki bilgilere uyguland?.</p>
<p><strong>2- </strong>Resimdeki nesne ve bireylerin hareket analizleri: Sistemde; alınan bilgi, aktif kameraların, hareketin nerede gerçekle?tişini bulup o yöne yönelmesi için rehber olarak kullanıl?r. Bu özellikler farkl? izleme tekniklerinin kullanılmasıyla sağland?.</p>
<p><strong>3-</strong>Vücudun farkl? bölümlerinden bilgi almak amac?yla insan vücudunun hareketlerinin analizi ve bu analizi gerçekle?tirip davranı?ları tahmin etmek ya da tanımlamak: Bu konuda model ve siluet tanımaya dayal? teknikler kullanıld?.</p>
<p><strong>4-</strong>Bireyin duygusal durumunun anla??lması için mimiklerinin analizi: Bu alt projede, izleme ve yüzün 2D – 3D modellerini hizalama işlemleri için yeni teknikler olu?turuldu.</p>
<p><strong>5-</strong>Görüntü karelerinde neler oldu?unu tanımlama ve tarif etme amaçl?, yaz?l?m?n ve doşal dilin entegrasyonu, kavramsal bir temsil düzeni kullanılarak kaydedildi.</p>
<p><strong>6-</strong>Sistemin tüm entegrasyonu (yaz?l?m&amp;donanım?n gerçek zamanl? ve gerçek nesneler ya da bireylerle çal?şabilmesi) : Sistem, işleyişini test etmek amac?yla gerçek hayat “durumlarında” kullanılmak için dizayn edildi.</p>
<p><strong>7-</strong>Gerçek&amp;sanal dünyaların etkileğimine ve davranı?ları insan dilinde tarif etmeye dayal? sanal basamakların üretimi için yüksek gerçeklik teknikleri kullanıld?.</p>
<p>HERMES’in avantajları açık: Özellikle milli istihbarat alanlarında ve kaza ya da suçların önlenmesinde kullanım? birçok sorunun üstesinden gelebilir. Bununla birlikte, ara?tırmac?lar bu sistemin kullanım?nın pazarlama ve psikoloji gibi sektörlerde de büyük fayda sağlayacağını dü?ünüyor.</p>
<p>Bir an önce tamamlanması ve insan hayatına katk?larını sağlaması dileğiyle.</p>
<p>Görü?mek üzere!</p>
<p><strong>Kaynaklar:</strong></p>
<ul>
<li> <a href="http://www.hermes-project.eu/view.php?keyword=approach">http://www.hermes-project.eu/view.php?keyword=approach</a></li>
<li> <a href="http://www.eurekalert.org/pub_releases/2010-01/uadb-hnc011310.php">http://www.eurekalert.org/pub_releases/2010-01/uadb-hnc011310.php</a></li>
<li><a href="http://www.bilisimdergi.com/Bilgisayarli-Goru-Teknolojisi-11-1.html" target="_blank">http://www.bilisimdergi.com/Bilgisayarli-Goru-Teknolojisi-11-1.html</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sinanerdinc.com/hermes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Solidworks Nedir?</title>
		<link>http://www.sinanerdinc.com/solidworks-nedir/</link>
		<comments>http://www.sinanerdinc.com/solidworks-nedir/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 05:28:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sinan Erdinç</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programlama ve Tasarım]]></category>
		<category><![CDATA[Teknoloji ve İnternet]]></category>
		<category><![CDATA[Solidworks kullanımı]]></category>
		<category><![CDATA[Solidworks Nedir]]></category>
		<category><![CDATA[Solidworks özellikleri]]></category>
		<category><![CDATA[Solidworks tanıtımı]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.sinanerdinc.com/?p=463</guid>
		<description><![CDATA[Solidworks nedir, ne ise yararı Solidworks program? bir bilgisayar destekli tasarım (CAD) program?d?r. uzerinde barınd?rd??? test ve modül sistemleri sayesinde pek cok sektorde de kullanılmaktad?r. olidworks hangi sektörlerde ve nerelerde kullanıl?rı Aslında bu sorunun cevab?; çizim gerektiren her sektörde solidworks kolayca ve rahatça kullanılabilir. Kullanım stili ve çal??ma mantı??nın kolayl??? yanı sıra zengin içerikli bir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: darkred;"><a href="http://www.sinanerdinc.com/tag/solidworks-nedir/" class="st_tag internal_tag" rel="tag" title="Posts tagged with Solidworks Nedir">Solidworks nedir</a>, ne ise yararı</span></p>
<p>Solidworks program? bir bilgisayar destekli tasarım (CAD) program?d?r. uzerinde barınd?rd??? test ve modül sistemleri sayesinde pek cok sektorde de kullanılmaktad?r.<br />
olidworks hangi sektörlerde ve nerelerde kullanıl?rı<br />
Aslında bu sorunun cevab?; çizim gerektiren her sektörde solidworks kolayca ve rahatça kullanılabilir. Kullanım stili ve çal??ma mantı??nın kolayl??? yanı sıra zengin içerikli bir program oldu?u için uzun süre kullananlar bile her zaman solidworksten ö?renecek bir ?eyler bulabilmektedir.</p>
<p>solidworks de kısaca;</p>
<p><span style="color: darkred;">*</span> ölçülü ve vektör tabanl? 3D veya 2D çizimler yapılabilir.<br />
<span style="color: darkred;">*</span> yaptı??m?z çal?smaları pek çok program üzerinde kullanabiliriz.<br />
<span style="color: darkred;"> *</span> Yaptıg?m?z çizimler üzerinden teknik veriler alabiliriz.<br />
<span style="color: darkred;">*</span> Montaj modülü sayesinde ayrı ayrı yaptıg?m?z çal?smaları bir araya toplayabilir birlikte çal?şabiliriz.<br />
<span style="color: darkred;">*</span> Yaptigimiz parcalar uzerinde darbe, statik v.b testler yapabilir cok ayrintili sonuclara ulasabiliriz.<br />
<span style="color: darkred;">*</span> Calisamalarimizi animasyon eklentisi sayesinde hareketlendirebiliriz.</p>
<p>?imdi gelelim Solidworks ün önemli k?sımlarına;</p>
<p><span style="color: darkred;">1-Yeni Bir SolidWorks Belgesi Açmak;</span><br />
Yeni bir sayfa veya kay?tl? olan parça, resim veya montaj dokümanı açmak için aşa??daki işlemler sırası ile yapılmal?d?r.</p>
<p><span style="color: darkred;">1-</span> Bir SolidWorks penceresinden, standart elet çubu?u üzerindeki aç kutucu?una veya file dan New seçeneğine tıklanır.<br />
<span style="color: darkred;">2-</span> Daha sonra ?ekilde görüldü?ü gibi Part, Assembly ve Drawing seçenekleri sunulur, bu seçeneklerden iste?e uygun olan seçilir.</p>
<p><img src="http://img235.imageshack.us/img235/9738/78777279yk1.jpg" border="0" alt="78777279yk1 Solidworks Nedir?"  title="Solidworks Nedir?" /><br />
S<br />
olidWorks, temel olarak birbirleriyle ilişkili üç dosyadan olu?maktad?r. Bu dosyalar;</p>
<p><span style="color: darkred;">1-) PART DOSYASI:</span> Parçaların tek olarak üç boyutlu katı modellemesinin yapıld???<br />
dosyaya denir.<br />
<span style="color: darkred;">2-) ASSEMBLY DOSYASI:</span> Hazırlanan part dosyalarının montaj?nın yapıld??? dosyaya<br />
denir.<br />
<span style="color: darkred;">3-) DRAWING DOSYASI:</span> Part dosyasında ya da assembly dosyasında hazırlanan<br />
modellemelerin teknik dokümanlarının hazırland??? dosyaya denir.</p>
<p><span style="color: darkred;">2- SolidWorks Ana Sayfa Terimleri</span></p>
<p><img src="http://img75.imageshack.us/img75/3221/97352232xc4.png" border="0" alt="97352232xc4 Solidworks Nedir?"  title="Solidworks Nedir?" /><br />
Program genel olarak bu komutlarla kullanıl?r. Komutların ço?unda seçimler yapılması gerekir. Örneğin, bir radyüs olu?turmak için katının kenarları veya yüzeyleri seçilmek zorundad?r.<br />
Seçim yapıldığında Seçilen kenar veya yüzeylerde renk değişiklişi olur.</p>
<p><img src="http://img378.imageshack.us/img378/1139/image014qz6.jpg" border="0" alt="image014qz6 Solidworks Nedir?"  title="Solidworks Nedir?" /></p>
<p><strong> Program?nın Genel ?çerişi: </strong></p>
<p><span style="color: darkred;"> 1. Sketcher</span></p>
<p>-Profil çizimleri<br />
-Profillere uygulanacak işlemler</p>
<p><span style="color: darkred;"> 2. Part Design</span></p>
<p>-Görüntü ayarlamaları<br />
-Sketch tabanl? uygulamalar<br />
-Katı modelleme<br />
-Katı modelin translation ile koordinatların değiştirilmesi<br />
-Sac metal ?ekillendirilmesi<br />
-Yüzey olu?turma işlemleri<br />
-Yüzey tabanl? katı olu?turma<br />
-Parçaların imali için gerekli olan kal?plamanın uygulanması</p>
<p><span style="color: darkred;"> 3. Assembly Design</span></p>
<p>-Parçaların montajlanması<br />
-K?sıtlamaların olu?turulması<br />
-Mekanizmaların hareketi<br />
-Mekanizmalarda hareket engelleyiciler<br />
-Mekanizmalarda ba??ml? hareketler<br />
-Montajlara Toolbox yard?m? ile parça ça?rım?<br />
-Smart Mate ile h?zl? parça ekleme</p>
<p><span style="color: darkred;"> 4. Drafting<br />
</span><br />
-Teknik resimlerin çıkarılması<br />
-Görüntü olu?turma<br />
-Ölçümlendirme<br />
-Montaj numaralarının girilmesi<br />
-?ekil ve ölçüsel toleranslar</p>
<p><span style="color: darkred;"> 5. Analiz</span></p>
<p>-Cosmos Works ile basit bir parçanın lineer gerilme analizi<br />
-Cosmos Works ile basit bir parçanın termal analizi<br />
-Burkulma analizi<br />
-Optimizasyon testleri<br />
-Tasarlanan bir parçanın her türlü sınır şartları altında test edilmesi</p>
<p><span style="color: darkred;">6. Simülasyon</span></p>
<p>-Cosmos Motion yard?m? ile basit mekanizmanın bağlantılarının tanımlanması<br />
&#8211;Başlantılara sürtünme eklenmesi<br />
Çarp??ma sonucu olu?ması gereken itme momentum de?erleri bulunması<br />
-Mekanizmanın simülasyonu</p>
<p><a href="http://www.cigicigi.gen.tr/platform/showthread.php?t=29952" target="_blank">http://www.cigicigi.gen.tr/platform/</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.sinanerdinc.com/solidworks-nedir/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

